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Nouveautés

Tous les changements notables de Galdur UI. Le format suit Keep a Changelog, et les versions suivent le versionnage sémantique.

⏱ 2 minGaldur UI 0.1.0

0.1.0

Première version, pour Minecraft 1.21.1 et NeoForge 21.1.

Ajouts

  • Thème : couleurs et espacements dans assets/galdurui/theme.json, relus avec les ressources et modifiables par un pack de ressources (les clés absentes reprennent les valeurs par défaut).
  • Sprites 9-slice en niveaux de gris teintés par le thème, et leur générateur (generateSprites).
  • Widgets (api.widget) : bouton, bouton icône, texte, case à cocher, champ de recherche, liste qui défile, onglets, barre de progression, case d’objet avec quantités abrégées, grille d’objets défilante sans vraies cases.
  • GaldurPanelLayout : un panneau au thème autour des layouts vanilla.
  • Fenêtres déclaratives (api.window, GaldurLib.createWindow()) : titres, texte, boutons, rangées, listes, recherche, cases à cocher, barres de progression et onglets, avec des handles pour les modifier ensuite.
  • Menus à cases : GaldurMenu (client et serveur) et GaldurContainerScreen.
  • Intégrations JEI et EMI optionnelles : zones d’exclusion, recettes (R / U) depuis une grille d’objets.
  • Narration de chaque widget, en anglais et en français.
  • Animations (survol, ouverture, changement d’onglet, défilement), avec un réglage client pour les couper.
  • Police de titre Fredoka SemiBold (GaldurFonts).
  • Rendu groupé des sprites, des cases de grille et des objets.
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